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关于势力战和势力挑战

关于势力战和势力挑战

憋了好久,还是想来这里说一下关于势力战,我没指挥过势力战,但是听过好多,我想提几点建议:
1:指挥,有个帖子已经说过了,小铁说的封麦我非常赞同,势力战大家都很激动,也很兴奋,避免不了有人在里面不故意的不由自主的说出话来。无忌的麦最好能给封了,每次势力战都是两个指挥,听的小兵们比较迷茫从而导致心情很不好,有的甚至认为管理层是不是出现问题。既然你叫他指挥了,她这次没有指挥好,说话说的少注意到的少,但是你一直在旁边干预,他就永远不会进步,做什么决定都缩手缩脚。
2:集合,这次势力战我们集合的比起前几次势力战快了好多,但是还有一些我觉得很不好,比如我们从瓮城传到南门需要读地图,从南门梦醒流光还要读地图,你告诉了从南门出去,好多人都是进了流光然后直接去南门然后直接出去,这样,有两次读地图的时间,想一想,卡的和不卡的会差多少,而且出去了不让动,但是等后面的过来了,前面的保护时间早就过了,肯定会被灭,昨天在马蹄令就是这样。
3:冲锋,没有带路的,从而导致好多好多人出了石头就冲过去了,昨天和‘亚’的打势力挑战就是这个样子,总是好多人看见前面的人去哪了就跟着去哪了,结果前面的那个人也不知道该去哪!如果这样呢,昨天苍天指挥,苍天在最前面然后告诉其他成员所有人的马不许超过苍天的马头,或者苍天队的天机在最前面,假设说那个天机是然忙,就告诉所有人的马头不许超过然忙的马头,昨天势力挑战我专门截了好多图,可是都在宿舍的电脑里不能带来,战线拉的很长就是这个原因,总是跑着跑着就兵分两路了就是这个原因,如果敌方是分两路的而我们都聚集在一起,我们就会有绝对的优势将对方消灭,而且这个游戏的战争就是几秒或者1分钟的问题,等那面的过来我们整理好还能去把那面消灭。
4,还有一点关于冰心的,八门不是冲到敌方阵营里面放的,想一想敌方摆好阵型在等你,你冲上去直接开八门,对方前面有HH或者FS,就算是TJ也能给你束手或者晕你一下打断吟唱,我觉得冰心放八门应在在前面肉盾的后方开,这样前面的肉盾顶不住后撤一步就能补上血补满了直接再冲上去,还有,开八门之后第一件事应该是给敌方上无助,给谁上了无助就几乎等于他OVER了。
只是建议,仅供参考 只是纸上谈兵,能有用的就用上,不能用的直接切掉

[ 本帖最后由 路青大号豆子 于 2008-9-28 13:23 编辑 ]

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关于指挥的话,昨天听的真的很迷茫,最常见的是无忌大叔的“进流光”,不直接说进哪个门,要等一帮子人跑到NPC那里等着或者势力频道里面问了“哪个门”,无忌大叔才说“某某门”。。。不知道这是无心的还是为了让频道里面的无间没时间通报。但是这点着实很不舒服,直接了当说“进流光南门,进去后等着”不挺好吗?

另一个就是“返回石头!!!”昨天无忌大叔在频道说了好几遍,那时我们在野外,这个命令是有歧义的,当时我们是有祭台的,那“返回石头”可以理解成“回到祭台”,这里又演化出两种方法,战争传送,还是就近传送回古祭台一路跑,这是一。第二是返回就近的传送石头,但是昨天无忌大叔的意思是“使用返回神石”既魔兽里面回城卷轴wow里面的炉石,这也是在老铁说了之后才明白的。这样就造成各人对命令理解不同,队伍就散了,然后还要再整合队伍,无形种浪费了很多时间

我觉得命令的话,最好简洁易懂而且详细,像以前传送的时候说的“点开石头,选某某地方,先不要点确定……好,传”这种的就很好,很让人明白到底该怎么做

[ 本帖最后由 路青轻羽 于 2008-9-28 14:40 编辑 ]

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下次我会自己封麦了

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意见很好,想法很好,希望都能应用到实战中去。
毒你千遍也不厌倦,毒你的感觉像三月。

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晕晕    那就是你自己的理解问题了

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在那么激烈的情况下是指挥都会心急的 一心急就会出现说不明确的情况 我觉得分几个军团 就单独指挥自己的 说出自己团的名字去哪 要不容易乱
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   〣.妳散落啲長髮在甍里岀誢 囬過头頷泪Dê眼.____.
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这次战役敌方四十九。我方五十三,却输了, 确实反映出了我们队伍的许多问题!~~ 基本上什么现像都有了,无人带队。指挥员经常不说话。未分团。未绑定固定石头!~人员不集中。。。队伍拉的过长!~~全占了。虽然我不懂战术,但这些现像我是看在眼里了,BOSS们快想出个对策整顿下吧!~~期待!~~~

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