憋了好久,还是想来这里说一下关于势力战,我没指挥过势力战,但是听过好多,我想提几点建议:
1:指挥,有个帖子已经说过了,小铁说的封麦我非常赞同,势力战大家都很激动,也很兴奋,避免不了有人在里面不故意的不由自主的说出话来。无忌的麦最好能给封了,每次势力战都是两个指挥,听的小兵们比较迷茫从而导致心情很不好,有的甚至认为管理层是不是出现问题。既然你叫他指挥了,她这次没有指挥好,说话说的少注意到的少,但是你一直在旁边干预,他就永远不会进步,做什么决定都缩手缩脚。
2:集合,这次势力战我们集合的比起前几次势力战快了好多,但是还有一些我觉得很不好,比如我们从瓮城传到南门需要读地图,从南门梦醒流光还要读地图,你告诉了从南门出去,好多人都是进了流光然后直接去南门然后直接出去,这样,有两次读地图的时间,想一想,卡的和不卡的会差多少,而且出去了不让动,但是等后面的过来了,前面的保护时间早就过了,肯定会被灭,昨天在马蹄令就是这样。
3:冲锋,没有带路的,从而导致好多好多人出了石头就冲过去了,昨天和‘亚’的打势力挑战就是这个样子,总是好多人看见前面的人去哪了就跟着去哪了,结果前面的那个人也不知道该去哪!如果这样呢,昨天苍天指挥,苍天在最前面然后告诉其他成员所有人的马不许超过苍天的马头,或者苍天队的天机在最前面,假设说那个天机是然忙,就告诉所有人的马头不许超过然忙的马头,昨天势力挑战我专门截了好多图,可是都在宿舍的电脑里不能带来,战线拉的很长就是这个原因,总是跑着跑着就兵分两路了就是这个原因,如果敌方是分两路的而我们都聚集在一起,我们就会有绝对的优势将对方消灭,而且这个游戏的战争就是几秒或者1分钟的问题,等那面的过来我们整理好还能去把那面消灭。
4,还有一点关于冰心的,八门不是冲到敌方阵营里面放的,想一想敌方摆好阵型在等你,你冲上去直接开八门,对方前面有HH或者FS,就算是TJ也能给你束手或者晕你一下打断吟唱,我觉得冰心放八门应在在前面肉盾的后方开,这样前面的肉盾顶不住后撤一步就能补上血补满了直接再冲上去,还有,开八门之后第一件事应该是给敌方上无助,给谁上了无助就几乎等于他OVER了。
只是建议,仅供参考

只是纸上谈兵,能有用的就用上,不能用的直接切掉
[
本帖最后由 路青大号豆子 于 2008-9-28 13:23 编辑 ]