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台湾游戏公司Giga 战谷与 EA 签约《战鎚 Online》代理权。

台湾游戏公司Giga 战谷与 EA 签约《战鎚 Online》代理权。

台湾游戏公司Giga 战谷与 EA 签约《战鎚 Online》代理权。有望2008年年底与港澳台华人玩家见面!
《战锤 Online:决战世纪》由和信超媒体战谷签下台湾、香港、澳门代理权,这是继《NBA Street Online》后,和信超媒体再度与美商艺电合作签约,游戏预定第二季在北美上市,战谷希望游戏最快今年下半年就可在台湾亮相。

  《战锤 Online》由 EA Mythic 工作室担纲开发,该工作室曾製作过知名线上游戏《亚瑟暗世纪(Dark Age Camelot)》,《战锤 Online》游戏在美国仍属开发阶段,但已有超过 55 万人申请测试帐号,可见玩家的期待程度;游戏以 Workshop 知名的「战锤(Warhammer)」奇幻战争游戏为蓝本,结合国度战的特殊系统,玩家进入游戏时必须决定他们的阵营,包括秩序阵营如矮人、高等精灵、人类帝国,或是毁灭阵营包括绿皮部族、黑暗精灵与溷沌军团等。

  EA 副总裁暨 EA Mythic 总经理 Mark Jacobs 表示,游戏结合长达四分之一世纪充实的内容素材,加上「RvR 国度战」系统,兼顾重度与轻度玩家、玩家对玩家(PVP)与玩家对环境(PVE)的游戏设计内容,将让玩家体验万人线上角色扮演游戏的进化新内容;国度战系统中,玩家不仅可以与宿敌交战,更可以自由前往其他战线支援盟友,最终目的就是要攻陷敌人的首都,因此玩家必须入侵并控制对方的领土,游戏还将结合名为「战狗」的 NPC 佣兵系统来维持势力的均衡。

  他更表示,美商艺电积极经营线上游戏领域,除了现有已经公布的作品外,美商艺电日前也宣布併购 BioWare、Pandemic,未来公司希望类似《绝冬城之夜》、《柏德之门》等作品能够以线上游戏的形式呈现在大家面前,但实际规画现在不能透露。

  和信超媒体战谷总经理周建辉指出,展望今年台湾电玩产业市场规模应有 8 到 10% 成长;戏谷在台湾市场是小而美的持续成长,在棋牌类佔有领导地位,他们对于华人市场有企图心、要做多元化发展,既然多人角色扮演游戏是消费主流,要跟上市场是基本的竞争能力,因此他们已经建置好战谷的 MMO 团队,并代理包括《战锤 Online》、《地狱之门》、《Holic》等游戏作品,战谷作品将走巨星路线,未来朝跳跃性发展。

  至于各款游戏的上市时间,战谷表示,都将以游戏完成度与稳定度为考量决定上市时间,至于《战锤 Online》收费方式仍在规画中,美国将採月费制,台湾尚未决定,有可能会跟随美国的方式,但也可能考量市场而採其他方式。

  战谷表示,《战锤 Online》为知名战棋游戏《战锤》系列作品中首款大规模多人角色扮演游戏,结合奇幻世界的故事背景,并针对国战系统做出革命性设计,让玩家拥有选择偏好玩法的自由性,包括玩家对玩家的战斗、玩家支援前线的作战模式等,玩家也可以在游戏中创造虚拟宝物,或是透过独创的「知识书卷」功能来打造个人专属冒险历程等。

以下是国内代理的消息
请看以下消息 我猜测应该是趣味第一代理
原因看以下新闻:

2008年5月14日,网游新贵趣味第一(www.qwd1.com)和韩国最大的移动通讯企业韩国SK电讯(SK Telecom)在上海万豪虹桥大酒店共同召开“韩国SK电讯战略注资趣味第一签约仪式”发布会。

业界著名企业Epic China,Nvidia China,EA China等高层代表,及此次融资的独家财务顾问——华兴资本共同见证趣味第一成功获得韩国SK电讯战略投资,强化中韩网络文化交流的重要时刻。
EA高层赶来祝贺 战锤是EA的抗棋大作。说明了什么 不用我说大家都知道吧。
第2个新闻
趣味第一数款佳作即将亮相今年CJ展台:
国际AAA级MMO作品

  准备好迎接最震撼的消息吧!一部让人期待已久的海外AAA超级巨作,即将由趣味第一代理发行!现在一切详情暂时还不能透露,但是这将是趣味第一重新演绎和诠释“本地化”概念的代表作品。在开发方和运营方的努力下,本部作品将实实在在地针对中国地区玩家进行版本修改,从翻译到画面、到操作、到具体的游戏规则,都将以国内玩家的需求为第一要素进行修改和调整,这将是第一部真正为中国游戏市场重新定制的一线国外大作,必将成为本地代理新模式的样板和楷模。
红字部分说明了趣味代理的这个海外作品很有分量。柯南可能性很小,因为过于暴力 成人 ,最有可能的就是战锤。。
在颠沛流离的磕磕绊绊中学会内敛傲骨,
在冷暖人情的咸咸淡淡里正眼平视现实。

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