刺客加点,
个人认为应该先敏后力。
具体如何加法?
大致分两种:(以下为引用)
6转左右可以考虑练刺客,加点有2种选择。
下面,先看一个数据。
力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力.
敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力.
多重攻击:敏捷150以上伤害次数*3。敏捷1000以上伤害次数*7。
7转有1050点属性点。多于1001的部分用x表示。
第一种加点,151敏捷,其余力量。多重伤害=(850+x)*3*3
第二种加点,1001敏捷,其余力量。多重伤害=(x*3+970*2/3)*7
当x大于583时,第二种加点就要比第一种好。
但是考虑到等级的提升对攻击力就有加成,这个加成是和力量有关,力量越高攻击的越高,每200级就会翻倍。上次有人发过一个宠物模拟加点 ,计算效果不是很准确可以将就用。
如何加点就看你自己计算下对比一下。
模拟加点器:
[ 本帖最后由 路青螃蟹 于 2008-1-30 06:52 编辑 ]
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