【风火小胖博客】详谈“捉鬼”
风火中的“抓鬼”是一种可以获得相对递增的经验以及宝箱的任务,性价比很高,唯一的限制是每24小时只能进行10次,当然这也无可厚非,要是无限制,大家都无限抓鬼,还有谁去做其他任务呢?
主要注意的是,抓鬼任务的时间统计是从做完最后一轮,即第十轮任务时才开始计算的,也就是说要做最好都做完,如果你只做完8次,那么即使过24小时你再上线来做,也只能再做2轮,吃很大亏,因此提倡大家发扬优良传统,做事有始有终。
抓鬼也很容易,去主城的抓鬼大师那里接任务,会得到天师符,天师符上标的坐标就是鬼的所在位置,跑到相应位置附近使用天师符就可以让鬼现身,不用严格符合那个坐标,正负不超过10个坐标点都能招出来,不用一点点挪地方对坐标点啦。
鬼被招出来时默认以招出来玩家为第一攻击目标,所以不用担心有人抢怪,这个时候即使不是组队的队友,而是一个过路的把鬼杀掉,也算召唤者完成任务,当然条件时这时候你必须还活着。
被抓出来的鬼有好几种,强度都是随玩家当前等级而变化的,比如你20级去抓鬼,那抓出来的鬼肯定比30级的人抓出来的弱很多,而这些鬼一般都是比该等级的怪略强一点而已,只要身上有药基本可以完胜,只有少数鬼比较难应付。
鬼的种类:
1、 吞噬鬼:物理攻击,会狂暴提升攻击速度。
2、 夜叉:物理攻击。
3、 腐尸鬼:物理攻击,自带反噬盾,能反射10%的物理伤害。
4、 牛头:物理攻击,防御及生命较高。
5、 蛇妖:法术+物理攻击,专注率高,但法术的释放周期较常,还是常用物理攻击。
6、 马面:物理攻击,防御较高,免疫毒系攻击,会使用短时间提高闪避率的技能。
7、 骷髅鬼:物理攻击,回避较高,免疫雷系攻击,会使用范围减速技能。
8、 吸精鬼:法术攻击,专注率极高,免疫雷,流血抗性高,法术攻击力很高。
以上8种鬼当中,只有吸精鬼比较难对付,其高强的法术伤害能对战士系造成很大伤害,而急速的咏唱速度也会让与之对射的法师感到头疼,不过出现几率只有1/8而已,运气好一次十轮下来见都见不着,如果你十轮里见了N次,那么你可以去买彩票了。
抓鬼任务是可以组队做的,组队时即使碰上吸精鬼也可以轻松搞定,有人说不一定组队的两人拿到的天师符是同一个坐标,组队效率不就低了吗?解决的办法是——刷。
抓鬼任务在放弃后,身上的天师符会被系统删除,而重新接后天师符就刷新了,这下组队也能做了,两个或更多人,人手一个,跑到指定地点,一个人一个人放,出一只杀一只,最后大家都完成,注意不要大家一起招,那样的话……群魔乱舞还是很有杀伤力的。
既然能刷,那么也就引申出一种更便捷的刷法,鬼的坐标有近有远,那么我们就刷那些离主城最近的,以望周为例,鹿马城外不远处就有一个坐标,那么我们就组上五个人,都刷到那个点的天师符,一起过去杀,回来交,再刷……
这样效率其实很高的,每天叫上朋友一起先抓十轮鬼,再去做任务升级,能够得到最大收益。