杀手系统【转风鸣】
1.系统组织 达到条件 通过考验可以加入2.玩家在此发布买凶杀人任务 入组织的人可以接此任务 完成获得发布任务人所出的奖励
3.接取任务和完成任务过程必须蒙面 在蒙面状态下任何人可随意击杀此人
4.接任务后可以查询到 被杀目标的位置
5.蒙面状态下使用另一个名字 入组织时起 不能更改
6.组织内部设置排行榜 根据完成任务数量 完美度平分的排行
7.进入组织必须蒙面 所有人都显示蒙面下名字 聊天频道也是
拥有黑白两种身份 玩无间 是不是很刺激呢
称号系统
铁掌水上飘 黑旋风 白眉大侠 武当七侠我想玩家除了一个名字 都想有一个自己多有的称号吧
1.称号独有决不重复
2.没有任何效果 只作为个性的展示
3.有个人可以有个人称号和集体称号两个种
4.个人称号只能拥有一个 集体称号数量不限
5.开展活动 收录带有武侠风格的称号
6.将收录的称号分等级 和风格(如霸气的 儒雅的 华丽的 随性的)可以使用条件查询
7.高中低等级称号要求依次降低 到达条件的玩家可以在相应难度的称号中人选一个 已被选择的其他人不可在选
8.个人称号通过物品或者任务可更改
9.集体称号如全真七子 要求同门派 一定等级 完成特定任务取的 江南七怪 要求有一定友好度 一定等级 完成特定副本任务
黑风双煞 要求夫妻 一定等级 完成特定任务 等等
10.玩家达到条件如果不喜欢系统内置的称号 可以自己设定 经过审核(必须有武侠风格等条件)后发放.
神兵利器
1.服务器唯一 如倚天剑 屠龙刀 打狗棒2.威力巨大 可以让使用者以一抵百
3.死亡掉落
4.每天在线少于3小时(在安全区域不算在线时间)系统收回
5.抢夺神器被杀无任何惩罚
6.系统收回后会随即发给在线玩家
7.可以通过公告版查看各种宝物都在什么人手里
8.和npc对话有机会得到各种信息 包括拥有宝物人的具体位置
其他小建议.
江湖史书:记录服务器发生的大事 比如某年某月某日 什么帮派成立 什么帮派被灭 那里放生大战役 多少人伤亡。
记事本 :玩家填写日程安排 什么时辰做什么 时间到了 系统就给提示该做什么了 或者下线的时候角色可以自己按照日程安排去做
表情动作:比如一个表情 一个动作 一套舞蹈 都可以象其他商品一样玩家之间相互买卖.
擂台 :玩家可以自己开设擂台 举办比武大会 卖门票 或者以武会友 比武招亲.
内置留言版解决刷屏问题
游戏中刷屏的大部分都是卖东西和组队为了让人能看到信息 就要一直发
如果内置留言版 只要发一次在上面就可以了 还可以留言商讨价格
而组队建议参考休闲游戏开房间
这样一目了然很容易找到想要加入的队伍找人方便很多
还能方便看到队员之间的资料信息
等人的时候还可以聊天
如果加入点小游戏就更好了 厉害厉害~~~不过貌似直接被你挤到地下室去了 我在下水道.....牛逼了
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