路青社's Archiver

路青南月 发表于 2007-9-6 03:00

杂谈方舟的重大更新

1.1野外BOSS的放出

没出野外BOSS的时候,大唐玩家(特别的是80+)基本上都是很无聊,没事做

装备没追求,就天天搞清场活动,今天你从轩辕清到墓道,明天他从墓道清到轩辕.......慢慢的人开始流失

大家觉的这游戏没追求,没有吸引人继续冲级的动力..........还记的某个玩家在论坛上发了个帖子

大意是这样的:记的以前玩别的游戏,我可以做到72小时的连续不睡觉,为什么? 就是为了等刷BOSS

而大唐则给我一点动力都没,每天就是骑着马,从轩辕跑墓道.......

好象后面开始冬瓜主持了方舟开发组,慢慢的有些小的更新:多人试练什么的

最终方舟开发出了4个野外BOSS,人气开始慢慢的回升,玩游戏谁不想拿最JP的装备?

那时候估计是大唐的一个上线高峰期,那时候谈论最多的话题就是BOSS刷在哪里啊? 几点刷?

由于那时候留下的帮都是最强大的几个帮,而这几个帮一般都是联盟,或者关系很好的帮,还能做到约定

BOSS的分配不会出现什么矛盾,后来帮会一个一个建立起来(特别的合区),BOSS的分配也引来一次一次的战争

每次杀BOSS,屏幕最上方出现的红色字体是最多的,XX因为乱杀无辜被抓进了大唐官牢.....

越到后,BOSS的矛盾更体现出来了,不单是和别帮,自己帮也出现了不谐的声音....为了装备反目成仇的比比皆

是,游戏里大家的友情越来越淡薄,金钱和装备开始主宰着大唐的世界观.....许多人也在那时候走了....

因为大唐让他们伤透了心,被朋友欺骗比被敌人杀100次还让你心痛促使一个个的引退...

官网慢慢的也开始有人在痛骂方舟改变了大唐的人情味,这估计是方舟示料不到的...

方舟后面也开始注意到这个问题,就搞了个长洛副本(后面会提到)

1.2合区的产生

合区曾几何时让你激动,让你迷茫,让你气愤,让你兴奋

激动的是,以前玩的朋友因为刚开始公测的时候选了不同的区而导致无法一起玩游戏

迷茫的是,大唐是不是开不下去了? 怎么开始合区了?难道是倒闭的前奏?

气愤的是,某些大型帮派想到以后BOSS又要开抢了

兴奋的是,新地图的推出,又一个BOSS的诞生,第一个副本的诞生 一个7天免费时间的到来

刚开始的一周不能开切磋,大家还能相安往事,那时候说的最多的话,我靠,今天人怎么这么多

是的,多的摆滩的一直从洛阳驿站到洛阳仓库都是摆摊的,多的冰洞人山人海...多的野外BOSS有上百号人在抢

一周的平淡而紧张的时间过去了之后,人明显少了许多,以前的小摩擦开始导致小型的PK.直到大型的联盟大

战,只杀的昏天黑地.....血流成河..随处都还可见尸体在颤动...

以前的激动开始变的心痛,原以为朋友终于可以在一起了,但为了帮会利益乃至个人利益开始导致成仇

以前的迷茫开始渐渐平复

以前的气愤开始变成实际

以前的兴奋开始变的烦恼

接着又是一大批的玩家因为受不了朋友间的伤害开始慢慢的隐退......

1.3长洛BOSS的放出

大家等级都越来越高了,以前的那些BOSS根本不能满足大家的需求,方舟考虑到这点放出了长洛副本

而刷长洛副本要信物,信物从沙门---------帮战地图而来....直接导致的是这里开始成为大唐最激烈的一个地图

从野外的BOSS战争开始慢慢向这里移动,有些玩家发现了沙门BUG,方舟发现后采取了一系列的措施

一小批利用BUG的玩家被方舟封号,然后灰溜溜的离开了大唐豪侠

2,科举的诞生

科举,养活了一大批头脑比较灵活的玩家,由于方舟对科举试题的迟迟不更新,直接导致了一小部分的玩家开

始以此为生...垄断了整个科举市场...这也间接说明了在任何时候,动脑子的永远都比用蛮力的有"钱途"

方舟后面更新出殿试的玩家也有几率获的科举效果,这也许会影响那一小批玩家.....

也许后面的更新会导致这一小批玩家退出大唐

3,倾城之战-------------大唐第一个资料片的放出

此资料片放出后,受到了广大玩家的欢迎...这也是方舟更新后,最少出现痛骂的更新.......

由于主线任务奖励丰厚,直接导致许多已经半年没玩的老人头开始复出....

而主线任务最后一关的4个小BOSS的产生也让大唐生活开始丰富..这也让独行侠们有了自己装备的来源

间接打击了帮派垄断,那时候听到最多的话:有没人来刷14啊,还一个位置,蜀山优先

但不知道为什么方舟的一次更新又把独行侠们的一点点资源给剥夺了,更新说适当的降低了暴率

使之趋于正常.......但这是适当的降低么?

这导致了玩家的离开么?  

4,自创技能

自创到底使哪个门派更有利呢?

答案---------少林,蜀山

少林这门派比较特殊,因为他的每个3连都有不同的效果

少林的135是无视,PK牛X ,但是练级慢

而234是双倍攻击,PK一般,但是练级最快(这里的PK是指和尚之间的切磋)

自创无非是给了少林一个最好的机会,因为他们能集合练级快和PK牛 两个优点

再去看现在的和尚,100%都是234,这是什么造成的?  

再来看蜀山这门派

由于大唐存在着断招,不能断的3连基本上费的3连,蜀山当时只有123

自创给了蜀山一个断招的机会,134.....

此3连把蜀山的PK地位,练级速度提高了一大块

结果就是大唐的世界里一个门派基本上只存在着一个3连

234:少林,天煞

124,寒冰

蜀山和百花的选择稍微多点,但蜀山134的比例绝对还是最多的80%

以前不同的招式成了现在单调的3连招式,而断招又把3连变成了单招,或者2连

哪个游戏里职业的技能都是一种的?

方舟的重大更新基本上都是失败的更新

而一些小更新反而是成功的:,组队练级时能更好的分到经验,日月行任务.元旦任务等等

最后奉劝大唐的策划们,看事的眼光要远,不要太片面了

路青南月 发表于 2007-9-6 03:03

UP

沙发自己做了 #28

龙游青天 发表于 2007-9-6 11:36

:cool: :cool:  我的沙发呀

路青冰霜雪 发表于 2007-9-6 16:13

有道理。。。。

路青月隐津渡 发表于 2007-9-7 18:30

不仅仅是有道理:L

怪味豆 发表于 2007-9-7 19:24

:cool: 还有安全性,大唐的号太容易被人盗了,我玩了半年多就被盗了3次

路青追风煞 发表于 2007-9-10 21:41

是南兄自己写的吗?有深度!服!

路青南月 发表于 2007-9-12 01:31

UP

楼上的  你这不是废话 #24

路青追风煞 发表于 2007-9-12 21:54

纤纤了过来加精!#52

页: [1]


Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.